クラバブログ

デュエプレやってます

試練の塔と引退詐欺

第5回試練の塔

ゲームチェンジャー、ボルメテウス・リターンズ

まずは試練の塔の話題。

毎回作業感のあったイベントだが、今回は楽しめた。

これは相互フォローである@SeeharShahrukhとのやり取りとデッキ調整の楽しさを久々に思い出したからかもしれない。

 

試練の塔といえばマッドネスアポロが開発されて以降、大体これで潜っていたが、

今回は目玉カードがあった。ボルメテウス・リターンズである。

 

試練の塔のヘイトを和らげる為に刷られた(嘘)

S・トリガーではあるが受け札として機能させるにはボルメテウス・ブラックを墓地に置いておく必要があるという、なんとも微妙な性能。

しかしそれは対人戦での話。ソロプレイならなんとびっくり好きな数のボルメテウスを射出。受け札ではなくエンドカードとなる。

強豪プレイヤー、Timber氏がこのリターンズを使った構築で試練の塔1位を獲得。

今回の塔の「答え」となった。

というわけで、私もリターンズを擦ってみようと思った。

 

受けを諦め能動的な構築へ

最初はアクア・スーパーエメラルを投入していたが、以下のような使用感のため不満があった。

・リターンズ、もしくはスクラッパーが手札にある必要がある

・リターンズは盾から出るより自ターンで使った方が良い。盾を5枚割られようがボルメテウス2体+1打点でゲームは終わるのだ。

 

という訳で代替カードを探していた。そこで目に入ったのがShahrukhのツイートだった。

 

 

軽い気持ちでリプライを送ったら快くリストをくれた。

 

なんと彼の構築にはアクア・スーパーエメラルどころかシンカイタイフーンすら入っていなかった。

その代わり、ミカドホールが入っている。

ガンヴィートや生姜イアールでの小型掃除やヴォルグサンダーで無理やり墓地を肥やすという選択肢が増える。

また、3コストチャージャーから綺麗に繋がるというのも魅力的だ。

その後Shahrukhから「速攻に対抗するために、シンカイタイフーンかアクアスーパーエメラルを入れるのもいい」と情報をもらったので、

不満があったアクアスーパーエメラルを抜いてミカドホールを投入。

3コストチャージャーはかっこいいと思ったので赤マナを確保しつつゲキメツを引っ張ってこれるクルセイドを追加した。

 

また、プレイングについて「ボルメテウスが1枚しか無い時はアツトよりシンカイを出してるけど、これが正解かわからない。」と相談したら、

「相手が速攻ならシンカイだね」と、相手のアーキタイプを想像すべきだとの至極まっとうなアドバイスを貰ったので、以下のような事を心がけて潜ってみた。

・自分のハンドよりも、CPUのデッキを見てカードを選択する。

・Nワールドが入っていると感じたらゲキメツルートを優先する。

・今回のCPUは受けがバウンス中心と感じたので、アツトで殴ることも選択肢に入れる。盾を3枚以下にできれば墓地のボルメテウスの数を節約できる。

 

結果、自己ベスト(多分)となる33連勝を達成できた。

途中、ピピ美のアクアサーファーを忘れて勝ち確盤面から負けるというポカをやらかしたが。

 

この試練の塔を通してカードゲームの楽しさを思い出した。

負けてイライラすることもあるが、負けるたびに何が悪かったのか考えて、1枚1枚調整すること。

Twitterの向こうにいる同好の士と話し合いながら改善すること。

 

叩かれがちなイベントだが、試練の塔にお礼を言いたいと思う。

 

引退詐欺

そして最後に。

 

このようなツイートをしたのに、のこのこと戻ってきてしまってすいません。

デュエプレには腹が立つこともありましたが、

他のゲームをやってみても満たされるものがありませんでした。

前のようにランクマにガシガシ潜るようなモチベーションは戻ってきてませんが、

自分のペースでやっていこうと思います。

このツイートにあたたかい言葉をくれた人たち、いいねをくれた人たち、

本当にありがとうございます。

そしてすいませんでした。またよろしくお願いいたします。

 

スマブラSP:初心者脱却までのメモ(随時更新)

立ち回りを改善するにあたって意識したことをつらつらと。

  • いかに無駄な技を打たないか。差し込まれる→焦って無駄な技打つ→差し込まれるの悪循環に入るので落ち着いて距離を取る。
    • あと攻めてばっかりなことにも気づいた。
    • このゲーム、「単調な動きをしない」だけでも相当変わるのでは?
    • 相手の攻撃を防いだ後に発生早い技でダメージ稼ぐような動きも取り入れたい。ただガードボタンが息してない。
  • 復帰時に択を迫られるのでせめてどっちの択を選んだかは意識して死にたい。裏目を引くのは流石に今の段階ではしょうがない。
  • スマッシュ暴発は流石にトレモすべきか。一応ガチャガチャプレイを無くすだけでだいぶ暴発は減った。
  • 自キャラの強い技(これを以後脅威と呼ぶ)は積極的に擦る。
  • 小ジャンプ難し過ぎだろと思ったらプロでもスティックは使わずボタンジャンプらしい、教えといてくれ。あと攻撃ボタンとジャンプ同時押しで小ジャン確定する仕様になったらしい、教えといてくれ。

 

むらびとのメモ

  • forの時気に入ってずっと使ってたので触ってみてるが、どのTier表を見ても下位に位置している(泣)
  • むらびとの脅威は1番がハニワ、2番が植樹。木を挟んでガン待ちもアリ。近接戦闘に大きなハンデがあるのでこれくらいは卑怯じゃないだろ?????
  • forで擦りまくっていた下カブがあまりにも判定負けするので、調べたら発生が遅くなったらしい(泣)
  • 傘打ちたい時にボーリングが出てきた時の絶望感は異常。
  • 回避読み置き下スマ、結構ハマる。ただバーストのパーセンテージ覚える必要がある。
  • 崖外振り向きパチンコで相手をステージ下にぶつけた時、変な脳汁が出る
    • ただ相手の位置がステージ下の内向きに入っていることを考えると無理せず崖ギワでボーリング玉を落とす方が安心安全。
  • 最強むらびと使いkept氏の「むらびと技解説」動画を見て、トレモで振り向きパチンコの練習をしてからランクに入った。世界戦闘力が200万から230万まで上がった。凡人は座学をすべきだと思った。

雀聖ワナビー日記3 誘惑

2023/2/16 雀士2 400/800→雀士2 696/800

この牌を切れればテンパイを崩さずに済む」この思考に陥ったときは大抵放銃する。

最近はそれでラスを引くことが増えた。

 

しかし、我慢ができれば…

ご褒美にいい配牌がもらえる、気がする。(2着)

雀聖ワナビー日記2 差し込み

2023/2/1 雀士1 396/600→雀士2 400/800

雀士2に上がったぞ!!ここ最近負け続きだったから嬉しいぞ!

あと引きが強かったおかげで初の金実績解除。ありがとうございます。

1位5連続って俺の実力に見合ってなさすぎる。絶対揺り戻し来そう。

 

多井大先生の「差し込んで局を終わらせる事も視野に入れる」という考えに大いにシビれたので、

対局中にそういう場面が来たら狙うようにしている。

これは1着なら雀士2へ昇段しそうという場面。

俺は1着で2位とは10,000点以上の差がある。そこで4着がリーチ。

満貫までなら許容できるので差し込もうかと思っていた。

しかしシャンポン受けでなくカンチャンでリーチしてる。

捨て牌読みは全然勉強してないけど56と繋がっての3萬切りと予想してれば差し込めたかもしれない。(ちょうど1巡前に7萬を切ってるから無理な話だが。)

 

結局ツモっていただいて1着で終了。

捨て牌読みの勉強に良い本とかあったら教えてください。

雀聖ワナビー日記1 良い配牌ほど上がれない

デュエプレをやめて時間がぽっかり空いてしまったので、何かやれないかなと思って始まった突発企画、「雀魂で雀聖を目指してみよう」のコーナー。

果てしなく遠い目標だしいつ終わるかわかりませんが、

wataruさんの俺の奮闘記を見ていてこういう記事としては軽めのテンポで更新していくの、自分のモチベーションの為にも良さそうだなと思ったので始めます。

 

ちなみに麻雀は役はわかるものの点数計算はできないレベルです。符計算パッとできるようになりたい。

 

2023/1/30 雀士1 396/600

550くらいまで行ってたのですが3連続で4着になったりして大溶けしたのが昨日の出来事。

多井隆晴の本に影響されて守備を頑張ろうと思っていたのですが調子こいてかけたリーチが俺のことを凡夫に変えまくった。愚形でのリーチ良くない。

 

事件は東2局で起こった。役牌ドラが重なった上に発からのルートも見える好配牌。

上がれない。誰かが2枚持ってる気がしたので発で鳴いていこうと思ったのだがトイメンに速さで負ける。

サンピンとリャンゾーが捨て牌で大泣きしている。トイトイ見て早仕かけすべきだったんだろうか。

こういう配牌に釣られ過ぎて最終形見えないまま進んでくのは良くないですね。

 

おまけ

 

4人聴牌。こういうのヒリヒリして好き。

デュエプレの未来が心配

はぁ...

デュエプレの未来が心配だよ。

なんでだよ。16弾だよ。

勝舞編が終わって俺たちみたいなおじさんはもう時代の外なのは良いんだよ、当時勝太編でデュエマに触れた層を取り込むチャンスだったじゃないか。

やっぱり18:00にメンテ終わらないじゃないか。

「終わらない」に入れた層は預言者かよ、ライトブリンガーかよ。

正味ほぼネタのつもりでアンケート取ってんだよ。

緊急メンテ入っても20:00くらいにはプレイできるもんだと思ってたよ。

終わってないんだよ。暇すぎてブログ書き始めちゃってるんだよこっちは。

ゲームテクターで今日の大会の欄を見たら5,6個あったのが壊滅してるのも見ちゃってるんだよ。

前に公認大会がメンテで吹っ飛んだこともあったな。

はやく俺たちにデュエプレをやらせ...

 

ん?

 

なんだお前は、こんな愚痴の吹き溜まりみたいなブログに、いや、BARに何の用だ?

なに?

今からデュエプレを始めたい?けどやり方がわからないから不安?

信頼できるデュエプレユーザーにやり方を習いたい?

はぁ...

お嬢ちゃん、ここは魔都ロアナプラだぞ。

俺は確かにそういう場所を知ってるが教えるわけにはだな。。。

なに?それでもいいから教えて欲しい?

...そうだな...

 

森忍て男を知ってるか?ニンジャのヤポンスキーなんだが、

奴が書いてるデュエプレの教科書ってのはオススメだ。

これの凄いところはプレイングのやり方に留まらず、

もうひとつ上の視座で考え方を書いてるところだ、

つまりだな、嬢ちゃんがどんなデッキを握ろうと役に立つ情報が書かれているのよ。

カードゲームは定期的に新しいカードが追加される関係で、

昨日までのトップメタが凋落するなんてことも日常茶飯事だ。

道路に転がってた男がいただろ、あいつはアヴァラルド公がスタン落ちしたネクラ超次元使いだ。バラライカに処刑されちまったんだ。

だから嬢ちゃんもその教科書を読んでだな、

 

...ん?

な、なに?

 

そもそもデュエプレのやり方がわからない?

嬢ちゃん、紙をやってないのか?

 

...

 

そ、そうか、悪い、ある程度知ってるもんだと思ってた。

しかし、心配になるな。

このままツイッタランドに行ったら暴言厨に身ぐるみ剥がされちまうんじゃないか。

 

まあ公式の初心者向けのページをみるしかないが...

いかんせん文字で書かれてるからな、これを最初に見てもあんまり情報として入ってこないだろ。

だから順番的にはYoutubeあたりでプレイ動画を見るのがいい。そこから文字の説明を見る方が頭に入ってくる。特にタップ、アンタップに関しては見た方が早いと思う。

そんでどーせ見るならワクワクするプレイングを見るのがいいんじゃねーか?

幸い公式でも映像は上げてるし、バトルアリーナは実況もついててコメント欄の盛り上がりも感じられるな。

 

youtu.be

 

その他に、俺個人のおすすめはさとらって奴なんだが失踪癖があってな。

最新のカードプールで積極的に動画を上げてる奴は...

 

...

 

いたな、ミケガモだ。ガチに寄りすぎず、楽しいデッキを作る。

三合会のチャンも一目置いてるって話だ。

最近だと重ね着ストームなんていかれた動画を出してた、どうやったら思いつくんだこれ。

www.youtube.com

こういうギミックを全面に出した動画を見てモチベを上げながら基本ルールを覚えるのがいいんじゃねーかな。

まあ、あとは嬢ちゃん次第だ。幸運を祈ってるよ。

 

...

 

もうルール覚えたのか?

なんだって、デッキ作りがしたい?自分の個性を出したい?

 

...

 

しょ、しょうがねえな...嬢ちゃん、意外とグイグイ来るタイプなんだな。

 

www.youtube.com

 

ゴンティアのこの動画を見るといいだろう。

サバイバー天門なんてデッキを作る男だからな。実力も折り紙付だ。

んで、「Twitterの構築を丸パクリ」って言葉が出てくるが、

やっぱりうまくなろうと思ったらみんなツイッタランドに行き着くな。

強い奴の考えやデッキレシピをパクって回すのが近道だ。最近そんなツイートがバズってた気がするな。

間違っても倉罵って奴には近づいちゃダメだ。あいつはDJショーの悪口しか言ってない。もはやbotだな。

ただアイツもこの動画を見て爆竜NEXなんて誰も使ってないカードで一応マスターのレート1587あたりまでは行けたらしいぞ。

アイツがマスターで戦えるようになったんだからこの動画を1000回は見ることだな。

 

...

 

わかってるよ、ここまで来たら嬢ちゃんの考えてることくらい。

 

カード資産が無いって話だよな。

 

まあ今デュエプレは新規を取り込もうとしてスーパーデッキとか、

ある程度強いレアが入ったデッキを無料で配ってるから、それを使うと良いよ。

おすすめは赤青剣誠のパーツが手に入るキリフダ魂と、

NEXが手に入るマスターオブドラゴンかな。

マスターオブロマノフ?嬢ちゃん、早まっちゃいけない

 

...

 

ここだけの話だが、ぬるぬる侍っていうやつがいてな。(なんでチソチソカイカイなんて名前になってるんだ?)

こいつは奇特なやつで、嬢ちゃんみたいな初心者向けにできるだけ安く組めるデッキを教えてくれてるんだ。

自分だけのデッキの作り方も解説してくれてるぞ。

ゴンティアの動画と一緒に何回も読み返すと良い。

 

俺に教えられることはこれくらいかな。

頼むから、俺が情報を流したって言わないでくれよ、レヴィにケツの穴を増やされちまう

 

あと、ここはBARだからな、注文くらいしてってくれ。

 

ミルクぅ?嬢ちゃん何歳なんだ?

 

ん?

 

おい嬢ちゃん、あのコロンビアンマフィアは知り合いか...?

【ヒラメキデュエル】その時、パグが壊れた

今回の記事は1行で終わります。

「ヒラメキデュエルではマナ爆誕を使え」

あと読まなくていいです。

 

このルールで強いデッキは何か

・速攻

速攻は本来「カードパワーが低い代わりにキルターンが早い」というアーキタイプだが、

そのカードパワーが今回は増強される。

速攻に許されないカードパワーで圧殺することができる。

ただし、出したクリーチャーがひたすらブロッカーに変身することがあり、こればかりは諦めるしかない。(2敗)

 

・踏み倒し

ヘブンズゲートやキリコ、ライゾウなど。

特にヘブンズゲートは攻守に優れていて使用者も多かった。

シールド焼却能力を持つサファイアに変身するエルドラードを踏み倒せるのが強い。

グラディアンレッドドラゴンに変身することもあるけど、それでも愛してやって欲しい。

このルールなら普通に強いし。

 

早くて重いカードを出すデッキはないのか

ありました。ちーたらさん作白緑速攻。

豊富な1コスト獣で序盤から盾を割りに行きつつ、

3,4ターン目にはマナ爆誕クリーチャーがWブレイカー持ちのファッティに変身する。

相性の悪そうな「天門」も数で圧殺できてしまい、デッキリストからは想像もつかないほど強い。

私は最高で11連勝。

普段時間がなくてSPルールをスルーしてる方も今回は走った方がよろしい。