クラバブログ

昔デュエプレやってました、今はスト6大好き

【スト6】毎日スト6してたら1か月でグラマスになった

 

 

去年の10月あたりからスト6のやる気が全く無くなっていた。

長年共に過ごした愛猫を亡くしたり、その件で家族と衝突したり、

様々なことが原因でゲームどころか、毎日生活するだけでいっぱいいっぱいだった。

ランクマを回そうにも何で勝ってるのか、何故負ける時は一気に落ちるのか、

説明がつかないのでランクマを回すのが苦痛になっていた。

 

とはいえ、実装当初からエレナを使い始め、

このキャラで強くなりたいという気持ちが残っていたのも、偽らざる気持ちであった。

 

そこで、モチベーションに頼らずスト6をやることにした。

とにかく1分でもいいから毎日やるのだ。

 

スト6をやるの定義

・ランクマを1戦やるでもOK

・トレモでコンボ練習でもOK

・プレイせずともプロや上級者のエレナのリプレイを見てメモるだけでもOK

 

習慣にするにはとにかくハードルを低くすることだ。

仕事が忙しい時はランクマをやらずまねもんで適当に遊んで「このキャラきちぃー」でもOK。

飲み会帰り、日付が変わる前にスト6を起動してコンボをちょっとやって「今日も続けたな!ヨシ!」でもOK。

 

とにかく自分に甘く、だが継続はすることを大事にした。

 

起こった変化

起き攻めの整理

毎日ランクマを回さなくなったので、必然的にトレモが増えた。

トレモが増えると、調べものが楽しくなった。

今まではコンボが終わった後の起き攻めにバリエーションが無かった。

よく中央でエレナの中KTC始動のコンボをやるが、

端に到達しない時は中ライノホーン締めになる。

この後はラッシュで起き攻めに行っていたが、

「他にもできることはないのか?」「前ステで端に行けることはよくあるから、Dゲージを節約しながら起き攻めできないのか?」と考えるようになった。

結論、まあラッシュした方がいいな、とは思ったのだが、

「ラッシュ投げは埋まるから打撃重ねと択にできるな」とか「相手がその場受け身だったら前ステから投げも埋まるのか」とか、思考が整理されていった。

 

思考が整理されて正しい択がわかるようになると、逆にラッシュ投げが埋まらないのに無理やり投げに行くような勝負択もできるようになった。

今までは感覚でやっていたが、

「この択は本来は通らんけど相手はどう対応するかな?」という気持ちで攻めているので、

通っても通らなくても相手から情報が抜けるようになった。

 

キャラごとの調べもの

エドがきつかった。とにかくエドがキツかった。

今もキツいのは変わっていないのだが、

ある日対エドは+37Fから詐欺飛びが可能ということを教えてもらい、

「エレナ、+37F状況なんてめっちゃ作れるぞ」ということに気づいてからはトレモが楽しくてしょうがなかった。

 

弱ムーンから前ジャンプ大Pで、中央からでも詐欺飛びの攻めができるという発見があったり、

中KTCから端に到達した場合、締めを大昇竜から弱昇竜に変えると詐欺飛びの起き攻めになるから、対エドはダメージより状況を優先してみよう、と考えを整理したり、

あれだけランクマで当たりたくなかったエド戦が少し楽しみになった。

 

実際にランクマで調べたセットプレイを通してエドに勝った時はパソコンの前で咆哮した。

 

プロのリプレイを酒のつまみにする

これはマジで社会人にオススメする。

下手にYoutubeやアニメを見るよりずっと楽しい。

特に見ていたのは海外のエレナ使いであるMysticSmash(他キャラやってないでエレナもっとやってくれよ~)、今井翔太さん、どぐらさんなど。

 

自分がキツいキャラと対戦しているリプレイはお気に入りに保存しておいて、

週末に酒を飲みながら「えー!こんな起き攻めあんのかよ!」と叫ぶのが最近のマイブームである。

 

ランクマが研究成果の発表会になる

今までは漠然と「MR上げるぞ!」というノリだったのが、

これが俺の研究成果じゃ!!!」に変わった。

通れば楽しいし、通らなければまた調べものに戻ればいいし、

いつのまにかランクマ恐怖症も改善していた。

 

そんなこんなで…

この「毎日スト6」を初めて40日。

 

私はグラマスになっていた。

 

(すいません、タイトルは盛りました)

 

 

ジュリでグラマスにタッチしたのがエレナ実装前のはずなので7か月ぶり、

エレナでは初のグランドマスターになった。

 

ジュリで到達したときよりも調べものがバックボーンになっているので、より強くなっている実感がある。

 

次はアルマス目指して、勝率の低いキャラの対策を練っていこうと思う。

 

サガットとJP弱くしてくれ~

 

おわり

目指せMR1500日記 002:技の抜け

レバーレスを練習している。非常に苦労している。

だがレバーレス自体には大きな可能性を感じているため、これからの格ゲー人生はレバーレスと共に歩むことはもう決定事項だ。

となればレバーレスの動きに順応するしかない。

 

特に抜ける技たち

 

1.生ラッシュ

前ステが成立しておらず抜ける事が多い。

生ラッシュは前ステの間にパリィを押すのがセオリーだが、

レバーレスに移行してからは、

前ステを「前ボタンから後ろボタン弾き」で出しているため、

弾きが甘く前ステが成立しない。

昇竜コマンドでも行う動きなのでとにかく弾いていく。

前ボタン2回押しでいいんじゃないの?と思われるかもしれないが、

意外と成功率は上がらないので汎用性のある弾きを練習することにしている。

 

2.コンボ中の前中P

これはパッド時代にも苦労したのと同じく、キャンセルタイミングでボタンを押せていない。

パッドではタイミングを逃さないように中パンチボタンを2回押すことで安定させていたがレバーレスだとこのやり方ではダメなようだ。

しばらくトレモで相手キャラの挙動を見ながらタイミングを掴もうと思う。

トレモのキャンセルタイミング表示機能はなんとなく意味を感じられないので使っていない。

 

3.風波>SA3

パッドの時、絶対抜けないように逆真空と攻撃ボタンをガチャガチャやっていたのが悪かったみたいだ。

真空が成立する前に攻撃ボタンを押しているので、硬直の時に風波コマンドができてしまう(当然硬直中なので画面のジュリは棒立ちである)。

これは風波を見てから綺麗にコマンドを入れることである程度解決した。

 

早く立ち回りを修正する段階に入りたいので、精神と時の部屋に入らなければ。

 

今日のMR:1105→1099

目指せMR1500日記 001:ラッシュ中P>大P

EVO前にマスターに滑り込んで早1か月、マスターの猛者達にボコられ続け俺のMRは下降線の一途を辿っていた。

どうすれば強くなれるんだろう?答えは簡単で、「課題を見つける>練習する>試す>振り返る」を繰り返すしかない。面倒くさがってやってなかっただけである。

 

本日の課題は「ラッシュ中P>大P」。

 

 

コンボが安い

ジュリ一筋でやってきてルーキーからダイヤモンドまでずっとお世話になっている基本コンボ。

マゴさんの動画で「こんだけでいいよ」と言っているのを見てからずぅ~っと擦っている。

 

ラッシュ中P>中P>しゃが中P>風波 2100ダメージ

 

しかし最近火力不足に悩まされることが多くなった。

火力を上げるヒントを求め再びマゴさんの対戦動画に潜った。

 

見つけた。マゴさんはいつでも神なんだ。

ラッシュ中P>大P>強化暗剣殺>前中P>風波 2540ダメージ

 

風波ストックが必要だが440の火力上昇はデカい。

しかも意外とラッシュ中Pから大Pを押す猶予が緩いので、すぐ取り入れられそうなのも魅力だ。

ランクマで実践。

 

来た!

 

大Pも押せた!うれしい!あとはコンボ完走するだけや!

 

 

 

 

ストック無かった~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

 

 

とっさに小Kが出せるわけもなく(アプデで繋がるようになった)、

インパクトでお茶を濁してSA3を決めて6割くらい持っていった。

これは補正切りだ。誰がなんと言おうとな。

 

youtu.be

 

今日のMR:1095→1105(2勝1敗)

試練の塔と引退詐欺

第5回試練の塔

ゲームチェンジャー、ボルメテウス・リターンズ

まずは試練の塔の話題。

毎回作業感のあったイベントだが、今回は楽しめた。

これは相互フォローである@SeeharShahrukhとのやり取りとデッキ調整の楽しさを久々に思い出したからかもしれない。

 

試練の塔といえばマッドネスアポロが開発されて以降、大体これで潜っていたが、

今回は目玉カードがあった。ボルメテウス・リターンズである。

 

試練の塔のヘイトを和らげる為に刷られた(嘘)

S・トリガーではあるが受け札として機能させるにはボルメテウス・ブラックを墓地に置いておく必要があるという、なんとも微妙な性能。

しかしそれは対人戦での話。ソロプレイならなんとびっくり好きな数のボルメテウスを射出。受け札ではなくエンドカードとなる。

強豪プレイヤー、Timber氏がこのリターンズを使った構築で試練の塔1位を獲得。

今回の塔の「答え」となった。

というわけで、私もリターンズを擦ってみようと思った。

 

受けを諦め能動的な構築へ

最初はアクア・スーパーエメラルを投入していたが、以下のような使用感のため不満があった。

・リターンズ、もしくはスクラッパーが手札にある必要がある

・リターンズは盾から出るより自ターンで使った方が良い。盾を5枚割られようがボルメテウス2体+1打点でゲームは終わるのだ。

 

という訳で代替カードを探していた。そこで目に入ったのがShahrukhのツイートだった。

 

 

軽い気持ちでリプライを送ったら快くリストをくれた。

 

なんと彼の構築にはアクア・スーパーエメラルどころかシンカイタイフーンすら入っていなかった。

その代わり、ミカドホールが入っている。

ガンヴィートや生姜イアールでの小型掃除やヴォルグサンダーで無理やり墓地を肥やすという選択肢が増える。

また、3コストチャージャーから綺麗に繋がるというのも魅力的だ。

その後Shahrukhから「速攻に対抗するために、シンカイタイフーンかアクアスーパーエメラルを入れるのもいい」と情報をもらったので、

不満があったアクアスーパーエメラルを抜いてミカドホールを投入。

3コストチャージャーはかっこいいと思ったので赤マナを確保しつつゲキメツを引っ張ってこれるクルセイドを追加した。

 

また、プレイングについて「ボルメテウスが1枚しか無い時はアツトよりシンカイを出してるけど、これが正解かわからない。」と相談したら、

「相手が速攻ならシンカイだね」と、相手のアーキタイプを想像すべきだとの至極まっとうなアドバイスを貰ったので、以下のような事を心がけて潜ってみた。

・自分のハンドよりも、CPUのデッキを見てカードを選択する。

・Nワールドが入っていると感じたらゲキメツルートを優先する。

・今回のCPUは受けがバウンス中心と感じたので、アツトで殴ることも選択肢に入れる。盾を3枚以下にできれば墓地のボルメテウスの数を節約できる。

 

結果、自己ベスト(多分)となる33連勝を達成できた。

途中、ピピ美のアクアサーファーを忘れて勝ち確盤面から負けるというポカをやらかしたが。

 

この試練の塔を通してカードゲームの楽しさを思い出した。

負けてイライラすることもあるが、負けるたびに何が悪かったのか考えて、1枚1枚調整すること。

Twitterの向こうにいる同好の士と話し合いながら改善すること。

 

叩かれがちなイベントだが、試練の塔にお礼を言いたいと思う。

 

引退詐欺

そして最後に。

 

このようなツイートをしたのに、のこのこと戻ってきてしまってすいません。

デュエプレには腹が立つこともありましたが、

他のゲームをやってみても満たされるものがありませんでした。

前のようにランクマにガシガシ潜るようなモチベーションは戻ってきてませんが、

自分のペースでやっていこうと思います。

このツイートにあたたかい言葉をくれた人たち、いいねをくれた人たち、

本当にありがとうございます。

そしてすいませんでした。またよろしくお願いいたします。

 

デュエプレの未来が心配

はぁ...

デュエプレの未来が心配だよ。

なんでだよ。16弾だよ。

勝舞編が終わって俺たちみたいなおじさんはもう時代の外なのは良いんだよ、当時勝太編でデュエマに触れた層を取り込むチャンスだったじゃないか。

やっぱり18:00にメンテ終わらないじゃないか。

「終わらない」に入れた層は預言者かよ、ライトブリンガーかよ。

正味ほぼネタのつもりでアンケート取ってんだよ。

緊急メンテ入っても20:00くらいにはプレイできるもんだと思ってたよ。

終わってないんだよ。暇すぎてブログ書き始めちゃってるんだよこっちは。

ゲームテクターで今日の大会の欄を見たら5,6個あったのが壊滅してるのも見ちゃってるんだよ。

前に公認大会がメンテで吹っ飛んだこともあったな。

はやく俺たちにデュエプレをやらせ...

 

ん?

 

なんだお前は、こんな愚痴の吹き溜まりみたいなブログに、いや、BARに何の用だ?

なに?

今からデュエプレを始めたい?けどやり方がわからないから不安?

信頼できるデュエプレユーザーにやり方を習いたい?

はぁ...

お嬢ちゃん、ここは魔都ロアナプラだぞ。

俺は確かにそういう場所を知ってるが教えるわけにはだな。。。

なに?それでもいいから教えて欲しい?

...そうだな...

 

森忍て男を知ってるか?ニンジャのヤポンスキーなんだが、

奴が書いてるデュエプレの教科書ってのはオススメだ。

これの凄いところはプレイングのやり方に留まらず、

もうひとつ上の視座で考え方を書いてるところだ、

つまりだな、嬢ちゃんがどんなデッキを握ろうと役に立つ情報が書かれているのよ。

カードゲームは定期的に新しいカードが追加される関係で、

昨日までのトップメタが凋落するなんてことも日常茶飯事だ。

道路に転がってた男がいただろ、あいつはアヴァラルド公がスタン落ちしたネクラ超次元使いだ。バラライカに処刑されちまったんだ。

だから嬢ちゃんもその教科書を読んでだな、

 

...ん?

な、なに?

 

そもそもデュエプレのやり方がわからない?

嬢ちゃん、紙をやってないのか?

 

...

 

そ、そうか、悪い、ある程度知ってるもんだと思ってた。

しかし、心配になるな。

このままツイッタランドに行ったら暴言厨に身ぐるみ剥がされちまうんじゃないか。

 

まあ公式の初心者向けのページをみるしかないが...

いかんせん文字で書かれてるからな、これを最初に見てもあんまり情報として入ってこないだろ。

だから順番的にはYoutubeあたりでプレイ動画を見るのがいい。そこから文字の説明を見る方が頭に入ってくる。特にタップ、アンタップに関しては見た方が早いと思う。

そんでどーせ見るならワクワクするプレイングを見るのがいいんじゃねーか?

幸い公式でも映像は上げてるし、バトルアリーナは実況もついててコメント欄の盛り上がりも感じられるな。

 

youtu.be

 

その他に、俺個人のおすすめはさとらって奴なんだが失踪癖があってな。

最新のカードプールで積極的に動画を上げてる奴は...

 

...

 

いたな、ミケガモだ。ガチに寄りすぎず、楽しいデッキを作る。

三合会のチャンも一目置いてるって話だ。

最近だと重ね着ストームなんていかれた動画を出してた、どうやったら思いつくんだこれ。

www.youtube.com

こういうギミックを全面に出した動画を見てモチベを上げながら基本ルールを覚えるのがいいんじゃねーかな。

まあ、あとは嬢ちゃん次第だ。幸運を祈ってるよ。

 

...

 

もうルール覚えたのか?

なんだって、デッキ作りがしたい?自分の個性を出したい?

 

...

 

しょ、しょうがねえな...嬢ちゃん、意外とグイグイ来るタイプなんだな。

 

www.youtube.com

 

ゴンティアのこの動画を見るといいだろう。

サバイバー天門なんてデッキを作る男だからな。実力も折り紙付だ。

んで、「Twitterの構築を丸パクリ」って言葉が出てくるが、

やっぱりうまくなろうと思ったらみんなツイッタランドに行き着くな。

強い奴の考えやデッキレシピをパクって回すのが近道だ。最近そんなツイートがバズってた気がするな。

間違っても倉罵って奴には近づいちゃダメだ。あいつはDJショーの悪口しか言ってない。もはやbotだな。

ただアイツもこの動画を見て爆竜NEXなんて誰も使ってないカードで一応マスターのレート1587あたりまでは行けたらしいぞ。

アイツがマスターで戦えるようになったんだからこの動画を1000回は見ることだな。

 

...

 

わかってるよ、ここまで来たら嬢ちゃんの考えてることくらい。

 

カード資産が無いって話だよな。

 

まあ今デュエプレは新規を取り込もうとしてスーパーデッキとか、

ある程度強いレアが入ったデッキを無料で配ってるから、それを使うと良いよ。

おすすめは赤青剣誠のパーツが手に入るキリフダ魂と、

NEXが手に入るマスターオブドラゴンかな。

マスターオブロマノフ?嬢ちゃん、早まっちゃいけない

 

...

 

ここだけの話だが、ぬるぬる侍っていうやつがいてな。(なんでチソチソカイカイなんて名前になってるんだ?)

こいつは奇特なやつで、嬢ちゃんみたいな初心者向けにできるだけ安く組めるデッキを教えてくれてるんだ。

自分だけのデッキの作り方も解説してくれてるぞ。

ゴンティアの動画と一緒に何回も読み返すと良い。

 

俺に教えられることはこれくらいかな。

頼むから、俺が情報を流したって言わないでくれよ、レヴィにケツの穴を増やされちまう

 

あと、ここはBARだからな、注文くらいしてってくれ。

 

ミルクぅ?嬢ちゃん何歳なんだ?

 

ん?

 

おい嬢ちゃん、あのコロンビアンマフィアは知り合いか...?

【ヒラメキデュエル】その時、パグが壊れた

今回の記事は1行で終わります。

「ヒラメキデュエルではマナ爆誕を使え」

あと読まなくていいです。

 

このルールで強いデッキは何か

・速攻

速攻は本来「カードパワーが低い代わりにキルターンが早い」というアーキタイプだが、

そのカードパワーが今回は増強される。

速攻に許されないカードパワーで圧殺することができる。

ただし、出したクリーチャーがひたすらブロッカーに変身することがあり、こればかりは諦めるしかない。(2敗)

 

・踏み倒し

ヘブンズゲートやキリコ、ライゾウなど。

特にヘブンズゲートは攻守に優れていて使用者も多かった。

シールド焼却能力を持つサファイアに変身するエルドラードを踏み倒せるのが強い。

グラディアンレッドドラゴンに変身することもあるけど、それでも愛してやって欲しい。

このルールなら普通に強いし。

 

早くて重いカードを出すデッキはないのか

ありました。ちーたらさん作白緑速攻。

豊富な1コスト獣で序盤から盾を割りに行きつつ、

3,4ターン目にはマナ爆誕クリーチャーがWブレイカー持ちのファッティに変身する。

相性の悪そうな「天門」も数で圧殺できてしまい、デッキリストからは想像もつかないほど強い。

私は最高で11連勝。

普段時間がなくてSPルールをスルーしてる方も今回は走った方がよろしい。

 

赤緑連鳥でBA予選5-2

出てきたぞ。

デッキレシピ

ファイアーバード30枚で捲り成功率は75%だ(文系の計算)

 

結果

5勝2敗

1戦目 赤黒MRC  後攻○

2戦目 トリーヴァグライフ 先攻○

3戦目 ラッカ超次元  先攻○

4戦目 赤黒MRC 先攻○

5戦目 ラッカ超次元 先攻○

6戦目 ネクラ超次元 後攻●

7回戦 ラッカ超次元 後攻●

 
 

このデッキを選んだ理由

新弾が出た直後ということで環境が定まっていないので、
メタを読むよりも自分の慣れてるデッキで行くことは決めていた。
直前まで赤白速攻で出ようと思っていたのだが、
自分はどうしてもDJショーが好きになれず、
またショー抜きの赤白速攻は明らかなパワー不足であり、諦めた。
そこで回り方が好きな赤緑連鳥を使うことにした。
 

感触

正直なところ、ネクラ超次元に対してガン不利だ
マッチアップでネクラを避け切ったとしても、
次に多いであろうラッカ超次元に有利が付くわけでもなく、
ほぼ思い出参加のつもりだった。
しかし、ラッカ超次元がアンタッチャブル3枚構築が流行ったこと、
無理にヤヌスオーフレイムを狙いに行かず、
アンタッチャブルを序盤から立てていくプランを取る人が多かったことが幸いした。
覚醒後のオーフレイムを殺るにはスピアルピア自壊後のパンプアップ込みで爆竜かザークピッチが特攻することになる。
チャブルが立つぶんにはスピアルピアで相打ちを取ればいいし、
最悪ライジングNEXの全体火力で燃やせるので互角に戦うことができた。
メタ読みを捨てたにも関わらず環境に助けられたデッキだった。
 

回し方

コッコルピアから爆竜NEXを基本線、
NEXが引けていない場合はスピアルピアでサーチする。
後攻の場合MRCからはヤミノオーダー、
ネクラからはミカドホール等が飛んでくるので、
ルピアラピアやスピアルピアといったpig持ちを置いて隙を見て爆竜NEXを投げる。
 
ぶん回りとして、爆竜NEX+レッピSPがある。
爆竜NEXが場にいる状態でコンボスタート。
1.レッピSPがSAになるのでタップスキルで時空GENJI召喚。
2.SPを効果で山札上に戻す。
3.爆竜NEXアタック、レッピSPがめくれる。
4.再度SPがタップスキルで時空GENJI召喚。
と、2打点が2体並ぶ。
マッハルピアが出せている場合は総攻撃で時空GENJIを覚醒させる。
要求値が高く試せなかったが、マッハルピアで覚醒後時空GENJIを手札に戻し、
山上固定したSPをめくり、サイキッククリーチャーをもう1体並べる・・・
ことができるはず、多分
ごめん、誰か試してくれ。
 

所感

爆竜NEXはピーキーで一方的に負ける試合も多いし
ランクマではけちょんけちょんだが、
私はこのカードをいたく気に入ってしまったため、
今後もレシピを模索していく予定だ。
ぜひこの記事を見ているあなたも握ってほしい。
そして私にプレイングを教えて欲しい(マジ)